Friend_, хороший вопрос) пока на аналитику много = 18 типов (читай, стихий), к которым относятся покемоны. одни хороши против одних, но проигрывают другим. некоторые моны относятся к 2 типам или имеют первый удар одной стихии, а второй удар другой стихии. + 1 и тот же мон имеет разные типы супер ударов, что пока не ясно на что влияет.
резюме = надо выучить таблицу кто против кого хорош, в каком порядке ставить своих монов, захватывать джимы (пока не понял что это дает). за победу над джимом дают опыт и уровень джима растет. наверное, если там стоит твой боец, то какие-то ништяки капают.
донат упрощает игру, но не сильно = разве что моны чуть чаще появляться будут, за счет чего опыт на первых уровнях расти будет.
игра однозначно увлекательная на первые часов 8 геймплея = до 6 утра ходил по парку, собирал зверушек, изучал памятные таблички, значимые места и т.д. в 2 ночи познакомился с парнем из района, который тоже пошел в ночь ловить монов)) ну и разговорились, весело провели время)
с 8-10го часа, конечно, становится скучновато - непонятно чем 2 разных покемона одной стихии отличаются друг от друга (нет гайдов). возможно, в этом фишка = играть, искать. + однозначно надо улучшать пвп и проводить какие-то крупные события или что-то, иначе игра надоест после 20-30 часов игры)
а пока я 7 лвл и очень хочу спать)) всем доброй ночи))
упд. Dustangel написал, что за джимы дают пыль и золотые монетки = проверил, так и есть. теперь понятно зачем качать джимы и апать их)